
Headline24jam.com – Dua perdebatan besar menghiasi dunia gaming: mengapa ada orang yang tidak membalik kontroler mereka dan mengapa para pengembang game menyebut pengaturan ini sebagai “normal”. Para gamer sering kali membahas perbedaan antara mode kontroler normal dan inversion.
Definisi Kontroler Normal dan Inverted
Pada pengaturan kontroler normal, menggerakkan stik analog kanan ke atas akan menyebabkan pandangan dalam permainan bergerak ke atas. Sebaliknya, dalam mode inverted, gerakan yang sama akan membuat pandangan bergerak ke bawah. Ini menciptakan perdebatan di kalangan gamer mengenai mana yang benar.
Penelitian Terkait Preferensi Kontroler
Sebuah tim peneliti dari Brunel University London, yang dipimpin oleh Dr. Jennifer Corbett, baru-baru ini menyelidiki faktor-faktor yang memengaruhi preferensi gamer untuk menggunakan pengaturan kontroler inversi atau normal. Mereka menemukan bahwa saat gamer terpaksa menghentikan eksperimen di tengah pandemi COVID-19, tim ini memutuskan untuk menyelidiki lebih lanjut tentang bagaimana preferensi ini terbentuk.
Temuan Penelitian
Tim tersebut mengungkapkan bahwa preferensi ini mungkin berkaitan dengan cara individu memahami ruang dan orientasi visual. Dalam studi mereka, mereka mengamati bagaimana berbagai pengalaman bermain sebelumnya, seperti permainan Flight Simulator atau Goldeneye, dapat mempengaruhi pilihan kontroler.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa gamer yang lebih cepat dalam rotasi mental dan mampu mengatasi petunjuk visual yang saling bertentangan cenderung lebih memilih kontroler “normal”. Dr. Corbett menjelaskan, “Meski mereka cenderung lebih cepat, mereka tidak memiliki jawaban yang benar lebih dari para pengguna kontroler invers.”
Kesimpulan
Studi ini menekankan bahwa meskipun terdapat perbedaan preferensi dalam penggunaan kontroler, kecepatan dan kemampuan mengatasi efek visual memiliki pengaruh besar. Temuan ini dipublikasikan di dalam Cognitive Research: Principles and Implications. Penelitian lebih lanjut diharapkan dapat memberikan wawasan lebih dalam mengenai perilaku gamer dan preferensi kontroler mereka.